Procesul de dezvoltare a jocurilor mobile: pregătire, dezvoltare, lansare

Mobil joc dezvoltarea este o sarcină complexă și consumatoare de timp, realizată de o întreagă echipă de dezvoltatori. Având acces la tehnologiile de vârf de pe piață, este posibil să obțineți funcționalitate maximă și referință din partea publicului.





.jpg

In timpul dezvoltarea jocurilor mobile , produsul trece prin mai multe etape principale:

  • Etapa Alfa. Producătorul de proiect primește o sarcină de la conducere (uneori — participă la formarea acestuia), dezvoltă un concept (adică o descriere inițială) a unui nou proiect și colectează o echipă inițială (alfa) pentru implementarea acestuia;
  • Etapa Preproducție. Echipa alfa identifică riscurile potențiale pentru proiect și fie le elimină, fie demonstrează capacitatea de a le elimina în viitor. Producătorul întocmește un plan de producție pentru proiect, formează o echipă completă de dezvoltare. Documentația proiectului este în curs de redactare. Un prototip al proiectului este în curs de dezvoltareж
  • Stage Pranz moale. Prototipul proiectului este extins de echipa de dezvoltare la o versiune completă a jocului, în conformitate cu planul întocmit și cu documentația proiectului. Etapa se încheie cu lansarea unei versiuni timpurii a jocului pentru piața selectată. De obicei, o astfel de versiune conține 30-50% din cantitatea totală de conținut de joc și diferă de versiunile tehnice anterioare prin mare stabilitate a muncii și un număr mic de erori;
  • Etapa Pranz greu. Statisticile sunt colectate pe prima versiune a jocului, luând în considerare aceste statistici, jocul este adus la o versiune ulterioară, lansată pe toate piețele selectate. Se selectează o strategie de marketing, se formează un plan pentru îmbunătățirea în continuare a jocului;
  • Suport de scenă. Se formează o echipă de asistență (de regulă, aceasta face parte din echipa de dezvoltare) pentru a lansa actualizări secvențiale ținând cont de statistici. Producătorul continuă să lucreze la proiect ca consultant, transferând principalele sarcini către designerul de joc al echipei de suport.



Pregătirea pentru dezvoltare

În această etapă, trebuie îndeplinite următoarele sarcini:

  • Intocmirea specificatiilor tehnice pentru dezvoltarea aplicatiei. Pentru soluțiile șablon, această etapă este rapidă, dar pentru ceva unic poate dura timp. Dacă intenționați să monetizați aplicația în viitor, atunci invitați un analist de afaceri să monitorizeze ofertele de piață, precum și specialiștii în promovare — publicitatea potrivită va atrage rapid și eficient atenția asupra publicului;
  • Dezvoltarea UX (User eXperience — experiență de interacțiune) Dezvoltatorii Unity sau programatorii prescriu scenarii de comportament ale utilizatorului, modele de mișcare prin aplicație și funcționalitate. Un specialist în uzabilitate va oferi prompt recomandări - este mult mai ușor să spuneți cum să faceți decât să refaceți structura în mod repetat;
  • Dezvoltarea arhitecturii aplicației: elemente de navigare, liste, butoane, care vor fi completate de codul principal;
  • Dezvoltarea designului.



Scena principală

Etapa principală de dezvoltare include:

  • Dezvoltarea funcționalității principale a aplicației, adică de ce este creată aplicația, ce probleme va rezolva (în acest caz, este important să se bazeze pe propunerile concurenților și să se analizeze cele mai bune exemple din domeniu);
  • Dezvoltarea serverului și a API-ului (unde sunt stocate și cel mai adesea procesate informațiile) + testare;
  • Învață să folosești partea de server;
  • Implementarea designului.

Pregătirea pentru lansarea proiectului

Această etapă include următoarele sarcini:



  • Completarea cu informații (uneori este posibil să aveți nevoie de un copywriter);
  • Testare (această etapă a lucrării necesită mult timp - numai după ce ați găsit și remediat toate deficiențele, puteți lansa aplicația în lume);
  • Remediere erori — cele mai recente îmbunătățiri tehnice;
  • Livrarea proiectului către client;
  • Plasarea aplicațiilor pe Google Play și App Store reprezintă cea mai mare parte a activității de promovare. Specialiștii dedicați emit cerințe (chei — prin care sunt scrise textele însoțitoare, plasamente etc.), datorită cărora aplicația este testată și aprobată de magazinele de aplicații și devine disponibilă unui public larg. Dacă această aplicație este pentru comunicare internă (B2B), atunci acest bloc de lucru poate fi omis.

Dezvoltare RexSoft Mobile

Dezvoltarea unui joc mobil poate necesita un minim de timp și bani dacă contactați specialiștii din RexSoft companie. Datorită multor ani de experiență și a zecilor de proiecte implementate cu succes, fiecare creație a companiei de dezvoltare a jocurilor mobile din SUA este o adevărată capodoperă în lumea jocurilor mobile. Profesioniștii de frunte la un preț de doar 28-30 USD pe oră sunt gata să vă ofere servicii de dezvoltare externalizate.

Recomandat